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    马乐纳闷了,自己应该有好几百功绩点啊……他一看自己的爵位才反应过来,现在的功绩点是325/300,如果兑换超过25点,自己就会从男爵掉到一等公民,已经升上来的爵位不会回落,所以马乐现在能使用的功绩点只有25点。

    25点就25点吧,马乐兑换了25个神秘水晶,这是一种圆形的硬币,通体由紫色的水晶制成,大约与民国时期的袁大头一般大。

    马乐手里捧着这些水晶币,觉得沉甸甸的,妈蛋,看着不起眼,这可是整整50000信用点加上25功绩啊!

    既然金钱有限,马乐就不能大手大脚了,他考虑了一下,两个彩蛋和那个公平骰子都买了,花了11个水晶币,剩下的,留作下一轮吧。

    退出了神秘商店再次进入,商品果然刷新了。

    彩蛋仍然有,而且是三个,至于剩下的两个,分别是代金券和运气骰子。

    所谓代金券,是冒险者向系统赊账时可以使用的抵值券,面值二十万,价格5水晶币。

    当冒险者因为某种原因,被系统扣除信用点,而本身信用点不够用的时候,便会由系统自动判定为赊欠。而这代金券,就可以在这时候使用,可以一次性抵消最高二十万元的债务。

    这东西听上去好像很划算,一万信用点加上几点功绩就可以换二十万信用点。实则不然,这所谓的二十万不可以直接消费,而冒险者也无法主动向系统贷款,一般都是受到惩罚,或者契约未完成,才会赊欠系统。所以,这件商品实际上是一份保险,没出坏事就没用,出了坏事也挣不到钱。

    至于运气骰子,这东西倒是比较稀有的消耗道具。与二十面的公平骰子不同,它看上去就是一枚普通的骰子,六个面分别标有一到六个点。

    根据作用说明,这东西是在触发系统的随机机制时使用的。比如开宝箱,开彩蛋,甚至是使用公平骰子之类的随机性道具时。在即将进行随机性行为之前,冒险者可以选择先丢一次运气骰子。这个掷出的点数虽然是随机的,但是却可以影响接下来的随机行为。六个面,一点代表运气最差,六点代表运气最好。这个运气会影响三十秒,如果三十秒内没有进行任何系统认定的随机行为,这骰子的作用将会消失。可以使用两次,两次用完后骰子将消失。骰子价值5水晶币

    举例来说,如果马乐即将开一个**oss掉落的宝箱,那他可以先试着掷一次运气骰子。如果丢出了五点甚至六点,那就相当于受到了好运祝福,可以放心大胆的开,九成会开出价值连城的极品道具;但是万一要是丢出了一点,那就相当于收到了厄运诅咒,多半会开出一些不值钱的垃圾。这时候就最好等上三十秒,等“诅咒”失效了再试试。

    马乐琢磨了一下,最后把代金券和运气骰子都买了下来,剩下的则买了一个彩蛋,最后剩下了一水晶币。

    运气骰子自不必说,用处不小。至于那个代金券,马乐联想上一批商品中可以修改契约的道具,觉得这个完全是物超所值的好东西啊。

    要修改契约,单单是一支笔就要十个水晶币,而且看描述,还需要一块不知道值多少钱的橡皮,代价不可谓不大。

    而目前马乐接触到的契约,惩罚方式全部都是扣除信用点。马乐不敢断定所有的契约都是只罚钱的,但至少,这种罚款契约应该算是主流。而二十万的代金券,已经足以应付绝大多数的契约罚款了。

    没错,马乐买这个代金券的目的,就是要赖账!

    有了代金券,马乐身上没钱的时候,就可以完全无视掉罚款在二十万以下的契约,这固然不能与随意修改契约相比,却也能起到类似的效果了。

    不要小瞧契约的罚款,系统判定,冒险者根据爵位,可以赊欠的债务是有定额的,如果超过了定额,系统会强制剥夺冒险者身上的装备和道具,按照商业街的“黑心价”来低值。以马乐目前男爵的身份,限额也只有10万。而这十万也不是无限期借贷。每过一个任务周期,都会增加30%的利息,利滚利,越欠越多,如果不及时还债,用不了几个周期,冒险者就会被系统剥削扒光,战力大大消减,迟早死在任务世界里。

    买完了东西,马乐离开了神秘商店,再回头时,那个墙壁上的门便已经凭空消失了。看来,如果使用机会用光,就算是在贵族眼中,那道门也不会再出现。

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